第2回エンタテインメントコンピューティング研究会
開催概要
日時 | 2005年12月17日 (土曜日) |
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会場 | 東京大学 柏キャンパス 基盤科学棟 2F 大講義室 (つくばエクスプレス・柏の葉キャンパス駅よりバスで13分) 柏キャンパスへのアクセスは以下の URL をご参照ください. http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/map03_02_j.html |
発表申込締切 | 2005年10月14日 (金曜日) |
原稿締切 | 2005年11月中旬 |
対象分野 | エンタテインメントコンピューティング一般 |
プログラム
10:00~11:00 |
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11:05~11:25 |
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11:25~13:00 | 昼休み(デモ展示) |
13:00~14:00 |
招待講演
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14:00~16:00 |
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16:10~17:40 |
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第1回エンタテインメントコンピューティング研究会
日時 | 2005年6月4日(土) |
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会場 |
東京工業大学 大岡山キャンパス |
懇親会 | 今回は,初回ということもあり懇親会を企画してみました.みなさま,ふるってご参加下さい. 懇親会への参加は,事前登録が必要となっています.こちらでご登録をお願いします. |
セッション1 10:00-11:40 |
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1. | イントロダクション:エンタテインメントコンピューティング | 星野准一,松原仁,馬場哲治,関口大陸 | |
2. | 壁面型Graphic Shadowの基礎検討 | 蓑毛雄吾, 苗村健 (東京大学) | |
3. | Conspiratio(コンスピラチオ):吸引感覚提示によるインタラクティブなエンタテインメント | 橋本悠希, 大瀧純ー郎, 小島稔, 永谷直久, 三谷知晴, 宮島悟, 稲見昌彦 (電気通信大学) |
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4. | Flashを用いた3D顔画像合成によるコミュニケーションシステムの構築 | 宮下直也,佐藤隆,松浦宣彦,仲西正 (NTTサイバーソリューション研究所) | |
昼休み 11:40-13:00 |
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セッション2 13:00-15:05 |
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5. | 作品系FLASHコンテンツの分類と傾向について | 長嶋洋一 (静岡文化芸術大学) |
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6. | 携帯カメラを用いたユーザ視点のロボットコントロール | 細井一弘, 新田亮, 屋比久保史, 杉本雅則 (東京大学) | |
7. | 人間とインタラクションを行う飛行ロボット | 新田亮, 細井一弘, 屋比久保史, 杉本雅則 (東京大学) | |
8. | T-RHYTHM : 触覚フィードバックを用いた音楽学習支援システム | 三浦宗介, 杉本雅則 (東京大学) | |
9. | 仮想の人間との等身大の力覚の相互作用システムのフレームワーク設計に関する考察 | 鄭承珠 (東京工業大学) | |
休憩 15:05-15:30 |
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セッション3 15:30-17:10 |
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10. | デジタルストーリーテリングのためのキーアクション法 | 森博志, 星野准一(筑波大学) | |
11. | Key Transponder: RFIDタグとリーダーを用いた仮想キーシステムの実験とその評価 | 関口智子, 深川夏子, 脇田玲 (慶應義塾大学) | |
12. | 心理コミュニケーションゲームのための複合会話動作生成 | 中野敦, 塩入健太, 星野准一 (筑波大学) | |
13. | RFID Activity Score: HF帯及びUHF帯のRFIDを用いたユーザアクティビティの可視化システム | 脇田玲, 梅嶋真樹, 川喜田佑介 (慶應義塾大学) | |
休憩 17:10-17:30 |
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懇親会 17:30-20:00 |
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14. | IVRC,国際学生バーチャルリアリティコンテストとインタラクティブ東京の紹介(懇親会の中で発表します) | 長谷川晶一 (東京工業大学, IVRC実行委員会, インタラクティブ東京実行委員会) |