エンタテインメントコンピューティング 2004 Aug.20〜22
開催概要
エンターテインメントは経済的に大きな影響を持つだけでなく,我々の日常生活を 豊かにするためにも不可欠なものとなっています.近年はエンターテインメントへ の応用を考慮に入れた研究が行われるようになって来ましたが,様々な研究分野で 独立に進められているために総合的に議論できる場がありませんでした.このよう な背景から,本ワークショップでは,新しいエンターテインメントを実現するための 様々な基礎技術について横断的に議論するために,研究発表やデモンストレーショ ンを募集いたします.第1回を2003年1月に大阪で実施したワークショップの第 2回です.皆様の積極的なご参加をお待ちしております.

対象分野
エンターテインメントに関する理論的・実証的研究,各種応用システム開発やコ ンテンツ製作などを広く募集します
プログラム概要 スケジュール 参加費

参加費には,20,21の宿泊費,21,22 日の朝食、21 日の昼食、イブニングセッション参加費(簡単なお食事を ご用意いたします)を含みます.ただし,「学生(聴講のみ)」は除きます.
参加登録は,こちらのページよりお願い致します.