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EC研究会
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第8回エンタテインメントコンピューティング研究発表会

情報処理学会エンタテインメントコンピューティング(EC)研究会では, 「エンタテインメントの今後」をテーマとした 第8回の研究会を2007年12月8・9日,五島コンカナ王国(長崎・五島列島) にて開催いたしました.

開催概要

日時2007年12月8日(土)・9日(日)
会場 五島コンカナ王国
〒853-0013 長崎県五島市上大津町2413番地
交通福江港より 車で15分 もしくは 福江空港より 車で3分
http://www.conkana.jp/cn28/map.html
発表申込締切2007年11月9日(金)
原稿締切2007年11月19日(月)
対象分野エンタテインメントコンピューティングの今後
発表・参加申込照会先杉本 麻樹(電気通信大学)
E-mail:sugimoto (at) hi.mce.uec.ac.jp
参加費2泊の宿泊料込みで35,000円前後を予定

プログラム

12月8日(土)

10:00〜12:00

(1) エンタテインメントコンピューティングの社会的影響
倉本 到(京都工繊大)

(2)「インターカレッジ・エンタテイメントコンピューティング」の提案
常盤 拓司(東大/電気通信大)

○全体ディスカッション

13:30〜16:30

(3) 実体験を楽しむための物理メディア技術
稲見 昌彦(電気通信大)

(4) メディアとしてのバーチャルリアリティ
長谷川 晶一(電気通信大)

(5) 位置情報サービスにおけるエンタテインメント性
垂水 浩幸(香川大/スペースタグ)

○全体ディスカッション

12月9日(日)

10:00〜12:00

(6) 感覚提示と存在感
梶本 裕之(電気通信大)

○全体ディスカッション

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